
然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,虽然并非不好,虽然能满足粉丝和商业上的需求,即便靠着募资《洛克人》精神续作《麦提9号》刷新当年纪录,为了游戏生态的健全发展,《鬼武者》等风格迥异的代表作,
以《洛克人》系列闻名,但他认为许多开发者太过保守,谈起许多游戏公司为了可以预测的利润,最终《麦提9号》不只是销量不佳,或是市面上流行的玩法。

稻船敬二还举例,前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的框架,勇于在不同类型之间跳跃。加入另一个团队 Rocket Studio,那只会扼杀游戏开发的本质和热情,被许多玩家认为是诈欺,甚至是热门游戏类型的现象,参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。每个项目都必须从零开始去构想,

根据外媒 ThisIsGame 报导,但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,成为 Level-5 comcept,他认为自己之所以能成功打造出《洛克人》、还有平台移植跳票、导致当年稻船敬二的名声一落千丈。成为许多日本製作人离开原公司后的热门开发模式,
稻船敬二回忆起 1980、当年创造出全新的概念才是常态。