
Nowakowski透露,”

幸运的是,
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的师撞消息时,他解释说,车蝙心里只有一个念头:完了,蝠侠我们可能会被直接碾压。谈巫亚星APP会员网担心是师撞否能与行业巨头在同一水平竞争。他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,车蝙CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的蝠侠艰难历程,《阿卡姆骑士》最终从原定的谈巫5月延期至6月23日,更糟糕的师撞是,为《巫师3》腾出了市场空间。车蝙这直接影响了游戏的市场表现。他们的水平太高了,试图争取到足够的营销预算和资源。2015年初,美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。他们和我们一样在巡展中展示游戏,CDPR面临了巨大竞争压力。
在接受PC Gamer采访时,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,这让竞争关系更加复杂。他提到,

心里很沉重。我们看到他们的演示后感到压力山大,接下来的成功大家都知道了——十年过去,零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,又是《巫师3》的合作伙伴,

《巫师3》的发行由华纳负责,