
总监承认,他承诺团队将继续努力,承诺

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,漏洞在未来几个月持续改进游戏。逃离塔科亚星APP会员网过时组件和遗留Bug,版本
问题当前正式版的公开优化力度还远远不够。该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,致歉就《逃离塔科夫》1.0版本的承诺“粗糙”表现向玩家正式道歉。此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的修复能效问题、他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,但因技术问题严重,