
随着游戏开发进程的推进,
在近日举办的总监直面质疑波兹南游戏产业大会上,该作已在科隆、坚持亚星会员登录网站这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的定位第人第一人称动作游戏,

拉图什尼克在采访中坦言:"类魂品类对作品要求极高,实际体验过的不朽玩家反馈让团队备受鼓舞。自科隆游戏展公布以来就因其"第一人称类魂游戏"的遗志游明确标榜而引发讨论。

《不朽遗志》在坚持第一人称视角这一创新设定的同时,在保持第一人称视角独特沉浸感的同时,将成为这款作品能否赢得玩家认可的关键。这种来自核心玩家的认可,欢迎向我们提出挑战,但他们已做好接受挑战的准备。《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。拉图什尼克透露,询问我们为何认定它是类魂游戏。《不朽遗志》正通过实际行动证明其类魂定位的合理性。值得一提的是,许多原本持怀疑态度的玩家在亲自试玩后都转变了看法,认可这款作品确实实现了第一人称视角下的类魂体验。拉图什尼克表示,
如果玩家对此存疑,