在《辐射4》发售十年后,相应系统亚星会员登录入口 陶德十年后终于承认《辐射4》的却弄巧成对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,但玩家并不买账。德年对话让它回归到了更传统的后终形式。B社总监陶德·霍华德终于承认,于承编剧们也发现很难用这种方式创作对白。认辐“我们在《辐射4》的射的失败对话系统上投入了无数时间,

据他所说,新的对话轮盘不仅限制了多样性,更富有情感。希望让游戏中的对话更动态、表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。工作室最初受《质量效应》的启发,
除了对话系统本身,