
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,女性和非二元性别者(60%)、虽然33%的受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,较去年实现小幅增长。
报告还揭示了行业稳定性问题。
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,过去两年内有25%的从业者经历裁员,另有5%年收入低于1.5万美元。远超美国当前约15%的性别薪酬差距。与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。23%集中在5万至9.9万美元区间,
有色人种(62%)的薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。数据显示,有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,60%的受访者认为当前薪资较去年有所提升。
报告显示,