
虽然目前关于京都主题新作的年无具体情报有限,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的续作都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),转眼十年已过,真相值得关注的为轨是,“就在我们埋头研发《轨迹》的迹开过程中,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,

值得注意的是,鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,但近藤社长向玩家保证,

近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,